📡 信号/通信¶
📷 CVPR2026 · 7 篇论文解读
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- CLAY: Conditional Visual Similarity Modulation in Vision-Language Embedding Space
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CLAY 提出免训练的条件视觉相似度计算方法,通过在 VLM 嵌入空间中构建文本条件子空间来调制相似度,无需重新计算数据库特征即可适应不同检索条件,并支持多条件检索。
- AcTTA: Rethinking Test-Time Adaptation via Dynamic Activation
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本文提出 AcTTA,一种基于动态激活函数调制的测试时自适应框架,通过将传统固定激活函数重参数化为可学习形式(包含激活中心偏移和非对称梯度斜率),在推理时自适应调整激活行为以应对分布偏移,在 CIFAR10-C/CIFAR100-C/ImageNet-C 上一致超越基于归一化层的 TTA 方法。
- GAI-GS:用几何代数注意力把光线-物体交互注入 3DGS 的无线信道预测框架
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GAI-GS 把 3D Gaussian Splatting 当作无线辐射场,用一个基于几何代数(Geometric Algebra, GA)的注意力 tokenizer 隐式建模电磁波在场景里的反射/衍射/透射等光线-物体交互,再通过双分支场景映射网络把交互信息残差注入高斯属性,最终在多个真实室内 RSSI/空间谱数据集上把 MAE 和 SSIM 都刷到 SOTA。
- Generalizable Radio-Frequency Radiance Fields for Spatial Spectrum Synthesis
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GRaF 把 NeRF 思想搬到射频域,但用一条"目标发射机的空间谱可由邻近发射机的谱插值近似"的定理,把"逐场景重训"的 NeRF 改造成"跨场景泛化"的潜在射频辐射场——靠几何感知 Transformer 编码邻居谱、再用复数值神经光线追踪重建空间谱,在单场景和未见场景上都超过 NeRF2。
- Ghosts in the Point Clouds: De-glaring LiDAR in the Transient Domain
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针对新一代固态单光子 LiDAR 因"相机化"产生的内部多径眩光(在点云里凭空冒出"幽灵"物体、又遮住真实物体),本文把眩光建模成一个线性、与场景无关的眩光扩散函数(GSF),在点云形成之前、直接对每个像素的低层回波(echo)做处理:先用矩方法纠正光子堆积失真,再用 GSF 预测每个回波的眩光贡献,最后用一个二项分布置信度量判断该回波是真信号还是眩光——完全无需训练数据,可直接部署在未改装的商用传感器上。
- Task-Driven Implicit Representations for Automated Design of LiDAR Systems
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把 LiDAR 传感器配置编码成连续 6D 设计空间里的点,用归一化流学习"哪些设计对某个 3D 任务最有用"的隐式密度,再用 EM 把高斯混合"传感器"拟合到这个密度上,从而在任意物理约束下自动生成面向人脸扫描/机械臂跟踪/仓储检测等任务的 LiDAR 系统,并把带宽最高压到约 1/10。
- X-band Radar Non-Line-of-Sight Imaging
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用 10 GHz 的 X 波段雷达取代光学/毫米波传感器做非视距(NLOS)成像,借助长波长把粗糙墙面的"漫反射"变成"镜面反射",再配一套"稠密预测 + 几何感知残差重建"的神经网络对抗长波带来的低角分辨率,把"拐角成像"的可用距离从光学的几米一举拉到真实场景 40 m。