跳转至

YuE: Scaling Open Foundation Models for Long-Form Music Generation

会议: ICLR 2026
OpenReview: https://openreview.net/forum?id=hZy6YG2Ij8
项目页: map-yue.github.io
代码: https://github.com/multimodal-art-projection/YuE (⚠️ 以原文/项目页为准)
领域: 音频生成 / 音乐生成 / 自回归语言模型
关键词: 长篇音乐生成、歌词到歌曲、轨道解耦、上下文学习、X-Codec

一句话总结

YuE 把 LLaMA2 架构扩到万亿 token、训练出首个开源「歌词→整首歌」基础模型,靠双 token 轨道解耦(人声/伴奏分开预测)、结构化渐进式条件(歌词与音频按段落交错)和为音乐重设计的上下文学习三招,生成长达 5 分钟、歌词对齐且人声生动的歌曲,音乐性上追平甚至超过部分商用系统(如 Udio、Tiangong)。

研究背景与动机

领域现状:神经音乐生成里,「lyrics-to-song」(从歌词生成带人声和伴奏的完整歌曲)是最难的任务之一。商用系统 Suno、Udio 已展示出可观效果,但闭源、技术不透明;开源侧(Jukebox、MusicLM 等)大多只能生成约 30 秒的纯器乐片段,一旦加人声就歌词语义混乱。

现有痛点:作者把 lyrics-to-song 的难点归为四点——① 长程依赖:音乐结构跨越数分钟,模型难以保持长时连贯;② 信号复杂:音乐是多声部的,人声与多种乐器要精确协调,不像语音或环境声那么单一;③ 语言畸变:演唱会改变音素、时长和韵律,和说话差异巨大,歌词-旋律对齐困难;④ 数据稀缺:缺少大规模高质量的「歌词-人声-伴奏」配对数据。

核心矛盾:现有 LM-based 方法用单个 codebook-0 token 表示每一帧音频,强行让一个 token 同时承载人声和伴奏两路差异极大的信号。在伴奏能量远大于人声的曲风(如金属乐,VAR 很低)里,残差量化(RVQ)压缩会严重丢失人声的语言信息,导致歌词听不清。而长上下文条件(把歌词全文 prefix 在前面)也会随音频 token 变长而失效——实测约 3K token 开始退化,6K token 后彻底崩。

本文目标:造一个开源、可扩展、能生成 5 分钟整曲且歌词对齐的基础模型,同时解决「双轨信号纠缠」和「长程歌词跟随」两个核心问题,并赋予风格克隆/双向创作等可控能力。

切入角度:与其魔改 LM 架构或把人声/伴奏做成串行两阶段(带来延迟和误差传播),不如在不改 LLaMA2 架构的前提下,用「显式源分离先验」和「音乐结构先验」去重塑 token 序列的组织方式——把先验编进数据/序列,而非编进模型。

核心 idea:每个时间步输出两个 token(人声 + 伴奏)来解纠缠;把全曲按 intro/verse/chorus 等段落切开、让歌词文本和音频 token 交错排列来维持长程对齐;再为音乐重新定义 ICL(去掉参考文本、支持双向、退火期才注入)来获得风格迁移与可控性。

方法详解

整体框架

YuE 是基于 LLaMA2 的自回归语言模型框架,整体是两阶段:给定指令、风格标签、歌词(以及可选的参考音频),先由 Stage-1 LM(7B) 把它建模成自回归的「下一 token 预测」任务,生成语义最丰富的底层音频 token(RVQ 的 codebook-0);再由 Stage-2 LM(2B) 在严格时间对齐的前提下,把 codebook-0 补全为全部 8 个 codebook(0–7)的残差 token;最后经反 token 化与轻量上采样还原成波形,输出最长 5 分钟、人声+伴奏齐全的整曲。

Stage-1 内部正是三项核心贡献的发生地:Dual-NTP 决定每个时间步吐两个 token(人声/伴奏),SPC 决定歌词与音频 token 在全曲尺度如何交错排布,音乐 ICL 决定如何在退火期注入参考音频以激活风格克隆/双向创作。音频用 X-Codec(语义-声学融合 token,收敛更快)做 tokenizer,文本用扩展过的 LLaMA 词表。

%%{init: {'flowchart': {'rankSpacing': 24, 'nodeSpacing': 28, 'padding': 6, 'wrappingWidth': 400, 'subGraphTitleMargin': {'top': 8, 'bottom': 16}}}%%
flowchart TD
    A["歌词 + 风格标签<br/>(可选)参考音频"] --> B["X-Codec 音频Tokenizer<br/>+ LLaMA 文本Tokenizer"]
    B --> S1
    subgraph S1["Stage-1 语言模型(7B)"]
        direction TB
        C["1. Dual-NTP<br/>人声/伴奏双token解耦"]
        C --> D["2. SPC<br/>段落级歌词-音频交错"]
        D --> E["3. 音乐 ICL<br/>退火期延迟激活"]
    end
    S1 --> F["4. Stage-2 残差LM + 上采样<br/>codebook 0→7 重建音频"]
    F --> G["5分钟整曲<br/>人声 + 伴奏"]

关键设计

1. Track-Decoupled Next-Token Prediction(Dual-NTP):把一帧拆成人声+伴奏两个 token

针对「单 token 同时扛人声和伴奏、低 VAR 曲风下歌词被伴奏淹没」的痛点。标准 NTP 把音频序列 \(x_{1:T}\) 因子化为 \(P(x_{1:T})=\prod_{t=1}^{T} P(x_t\mid x_{<t};\theta)\),每个 \(x_t\) 是一帧的单个 token——这在纯 TTS 或纯 TTM 上没问题,但 lyrics-to-song 要同时编码人声和伴奏时就崩了。YuE 引入源分离先验,把每个时间步显式拆成两个 token:人声 \(v_t\) 和伴奏 \(a_t\),序列变成 \((v_1,a_1,v_2,a_2,\dots,v_T,a_T)\),联合概率因子化为

\[P(v_{1:T},a_{1:T})=\prod_{t=1}^{T} P(v_t\mid v_{<t},a_{<t};\theta)\times P(a_t\mid v_{\le t},a_{<t};\theta).\]

这个分解的好处是无需改 LM 架构就能在标准自回归解码框架里实现,从而直接复用成熟的预训练基建、天然可扩展;同时人声和伴奏在同一次前向里被联合建模,避免了串行两阶段方法的轨道同步问题、延迟与误差传播。实验上 Dual-NTP 收敛到更低的训练 loss(同数据同算力下比标准 NTP 低约 0.4),并在金属乐这类难例上保持稳健的歌词可懂度。

2. Structural Progressive Conditioning(SPC):用音乐段落结构把歌词和音频交错排布

针对「prefix 歌词条件随音频变长失效(>3K token 退化、>6K token 崩溃)」的痛点。作者试过加大 RoPE base(10K→100K)和课程学习(逐步加长音频)都无效。SPC 的思路是利用音乐天然的段落结构先验:歌曲由 intro / verse / chorus / bridge / outro 等段落组成,用 all-in-one 工具自动把歌曲切成段(多数段短于 30 秒)。每个段落内把对应的文本条件(歌词 + 结构标签)与该段音频配对;从全曲视角看,结构化文本与音频 token 是交错(interleaved)排列的——一个文档先给出指令、标签、完整歌词,随后是一串「歌词段-音频段」交替。这样每段的歌词条件离它要约束的音频很近,避免了把全部歌词堆在最前面、再让模型隔几千 token 去对齐的难题。消融里 SPC 在 30s–150s 各时间区间的 WER 都稳定优于 Vanilla / Curriculum / ABF。

3. Redesigned Music In-Context Learning(ICL):去参考文本、双向、退火期延迟激活

针对「语音式 ICL 直接搬到音乐上水土不服」的痛点。语音 ICL 通常用「参考文本+输入文本+参考音频+生成音频」的续写式构造,但放到音乐上有三个问题:① 要求参考音频配文本转写,而音乐里歌词常常不可得或难获取;② 续写是单向的,限制了「从一小段动机写出整曲」这类双向创作;③ 续写强约束风格与内容,音乐又多结构性重复,模型容易直接复刻参考旋律甚至整段,带来版权风险。YuE 把 ICL 重新定义为在 SPC 数据前直接拼一段随机采样的 30s 参考音频 token\(D_{icl}=A_{ref}\circ D_{spc}\),去掉了参考文本、支持双向。关键的工程经验是延迟激活策略:ICL 是强条件、属于「容易」数据,过早注入会诱发捷径学习(模型直接抄参考音频、连歌词控制都失灵,且一旦发生难以恢复),所以只在退火阶段注入少量 ICL 数据(约 10B token,约占总预训练成本的 2%),此前完全不用。这样才换来文本与参考音频之间的解耦控制——例如用日语 city pop 女声做参考,可把歌词换成英文、保留同一歌手与曲风,甚至生成男声 rap 版本。

4. Tokenization 与 Stage-2 残差建模:把 codebook-0 补全为全分辨率音频

针对「Stage-1 只产出语义底层 token、还原不出高保真音频」的需求。文本词表用 LLaMA tokenizer(处理指令、曲风、歌词),并扩展词表容纳音频 token;音频 tokenizer 用 X-Codec,把语义与声学信息融进同一 token 以加快收敛,外加一个轻量上采样模块。Stage-2 LM 在严格时间对齐的流上联合预测全部 \(K=8\) 个 codebook:它先读完整条 codebook-0,再逐帧吐出 8 元组,让语义与残差细节对齐;训练用 teacher forcing,推理时把 codebook-0 钳制为 Stage-1 的输出、只生成残差 codebook 1–7,从而在精修音质的同时保持时间对齐不被破坏。

损失函数 / 训练策略

  • 多任务预训练:联合 TTS、lyrics-to-song、无条件音乐生成三类任务,共同培养人声与器乐建模能力;数据用 70k 小时语音 + 650k 小时 CC 授权音乐。退火前混合比例 条件:无条件 = 3:1、音乐:语音 = 10:1;退火阶段只用 SPC 与 ICL 数据,比例 SPC:ICL = 2:1。
  • 规模化:多数 Stage-1 实验用 0.5B 模型 + 100B token;放大时 token 预算增到 500B、模型扩到 0.5B/2B/7B。最终 7B 模型用 1.75T token、16K 上下文训练,再加 40B token 退火;Stage-2 用 2T token、8K 上下文。全局 batch size 768,最大学习率 3e-4 线性 warmup,退火期降到 3e-5。
  • 测试期技巧:采样 + Classifier-Free Guidance(CFG)提升「好样本率」;ICL 用歌曲副歌作为前缀增强音乐性与稳定性。

实验关键数据

主实验(模型客观指标对比,Table 1)

系统 KL↓ FAD↓ CE↑ CU↑ PC↑ PQ↑ CLAP↑ CLaMP 3↑
Hailuo 0.756 2.080 7.350 7.737 6.793 8.132 0.265 0.106
SunoV4 0.620 1.544 7.474 7.813 6.601 8.120 0.265 0.160
Tiangong 0.708 2.547 7.421 7.766 6.060 8.220 0.244 0.114
Udio 0.503 1.222 7.112 7.520 6.626 7.803 0.310 0.156
YuE 0.372 1.624 7.115 7.543 6.280 7.894 0.118 0.240
  • 人类评测:40 位评委(含 12 位语音/音乐 AI 专家、7 位受训音乐人)做 A/B 测试。YuE 在平均人类偏好与音乐性上与 Tiangong、Udio 打平,明显超过 Hailuo,落后于最强的 Suno V4
  • 分布匹配:YuE 的 KL(0.372)最优、FAD(1.624)有竞争力;CLaMP 3 对齐分(0.240)最高,但 CLAP 分(0.118)偏低——作者归因于 CLAP 对歌唱/音乐内容暴露不足,未必反映人类感知(⚠️ 以原文为准)。
  • 人声灵活度 / 时长:YuE 的歌曲级人声音域中位数约 27 个半音,逼近 Suno V4 等顶级闭源系统;生成时长分布最长最宽,体现长程结构建模能力。

消融实验

配置 关键指标 说明
Dual-NTP vs 标准 NTP 训练 loss 低约 0.4 同 20B token、同算力的两个 0.5B 模型;Dual-NTP 收敛更快、低 VAR 曲风歌词更稳
SPC vs Vanilla/Curriculum/ABF 30–150s 各区间 WER 全面更低 Vanilla/Curriculum 失败主因是生成器乐前奏、演唱起点漂移偏离歌词条件
模型规模 0.5B→7B(SPC) WER 从 ~70% 降到 ~20% scaling 同时提升音乐性与歌词跟随
ICL vs SPC(测试期,YuE-7B) 音乐性胜率 0.63 vs 0.21 ICL 把解码 token 空间限制到「音乐友好子空间」
ICL+CFG 胜率 0.79(最高) CFG 放大文本条件对 next-token logits 的影响,进一步对齐 prompt

关键发现

  • Dual-NTP 的收益来自源分离先验:作者定义 VAR(人声-伴奏能量比,\(\text{VAR}=10\log_{10}\sum v^2(n)-10\log_{10}\sum a^2(n)\) dB),发现混音轨重建在 VAR 越低时 WER 涨得越猛(约 -8.0 dB 时 ΔWER 超 20%),而人声轨重建对 VAR 退化更鲁棒(最坏约 10%),证明把人声单独建模能保住歌词可懂度。
  • ICL 必须延迟到退火期:过早注入会诱发捷径学习(直接抄参考音频、歌词控制失灵且难恢复),这是把 ICL 仅放进退火期的根本原因。
  • scaling 是硬道理:0.5B→7B 在音乐性和歌词跟随上都有清晰增益,7B 还涌现出颤音、美声、死亡金属嘶吼、即兴 scat、跨语言换唱等能力。
  • 记忆化测试:用 ByteCover2 算 Ref(训练)–Gen(ICL 输出) 的旋律感知余弦相似度,Ref–Gen 相似度远低于已知重复集 Covers80、与同曲风对 GTZAN 相当,未见整段照抄,主要是重组学到的模式生成新内容。

亮点与洞察

  • 把先验编进序列而非模型:Dual-NTP 和 SPC 都没改 LLaMA2 架构,只是改 token 的组织方式(一帧两 token、歌词音频交错),就能复用成熟 LM 基建并保持可扩展性——这是「最小架构改动 + 最大先验注入」的典范,思路可迁移到任意需要多源/长程对齐的序列建模。
  • VAR 这个度量很聪明:用一个能量比把「为什么金属乐歌词听不清」量化成可分析的曲线,把一个模糊的工程直觉(伴奏淹没人声)变成可消融的科学问题。
  • 延迟激活对抗捷径学习:发现强条件数据(ICL)会让模型偷懒抄答案、且一旦学坏难纠正,于是只在退火末期小剂量注入——这个「强条件数据要晚注入」的经验对其他多条件生成任务很有借鉴价值。
  • 首个开源整曲 lyrics-to-song 基础模型:在音乐性上追平 Udio/Tiangong,把开源与商用的差距显著缩小。

局限与展望

  • 仍落后最强商用系统:人类评测里整体仍不及 Suno V4,差距未完全抹平。
  • 客观指标与人类感知错位:CLAP 分异常低但人评不差,说明现有自动指标(尤其 CLAP)对歌唱/音乐内容评估不可靠,YuE 的「好」部分依赖人评,自动评测的可复现性打折扣(⚠️ 指标解释以原文 Appendix H 为准)。
  • 依赖自动段落切分:SPC 建立在 all-in-one 的结构切分质量上,若切分错误可能影响歌词-音频对齐。
  • 数据与版权:虽用 CC 授权音乐且记忆化测试未见整段照抄,但偶有短动机(如打击乐 loop)复现,风格克隆能力也潜在带来版权与滥用风险。
  • 改进思路:探索更贴合人类感知的音乐对齐指标;把延迟激活推广到多种强条件数据的课程编排;进一步 scaling 缩小与 Suno 的差距。

相关工作与启发

  • vs Jukebox / MusicLM:它们主要生成约 30 秒纯器乐、加人声后歌词语义混乱;YuE 用 Dual-NTP+SPC 把整曲(5 分钟)的人声-伴奏-歌词三者一起建模。
  • vs MelodyLM / SongCreator(双轨建模):先前双轨方法要么大改 base LM、要么把两轨做成串行 pipeline(带延迟和误差传播);YuE 用一帧两 token 在单次前向里联合建模两轨,改动最小且无串行依赖。
  • vs 语音式 ICL(VALL-E 等续写范式):续写需参考文本、单向、且强约束易导致抄袭;YuE 去掉参考文本、支持双向、并用退火期延迟激活换来解耦的风格/内容控制。
  • vs MusicGen(单阶段 delay/parallel 解码):作者发现 parallel 解码在其数据上不收敛、delay 模式序列更长,故选择多阶段 + Dual-NTP 路线。

评分

  • 新颖性: ⭐⭐⭐⭐⭐ Dual-NTP / SPC / 音乐 ICL 三招都针对 lyrics-to-song 的具体病灶,且首个开源整曲基础模型
  • 实验充分度: ⭐⭐⭐⭐⭐ 对 4 个商用系统做人评+客观多指标,外加 VAR/收敛/scaling/记忆化等多角度消融
  • 写作质量: ⭐⭐⭐⭐ 动机—方法—消融链条清晰,但部分依赖 demo 听感与 Appendix
  • 价值: ⭐⭐⭐⭐⭐ 把开源音乐生成推到商用可比水平,模型+经验对社区价值很高