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⚖️ 对齐 / RLHF

🧪 ICML2025 · 16 篇论文解读

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🔥 高频主题: 对齐/RLHF ×10 · LLM ×4

AlphaPO: Reward Shape Matters for LLM Alignment

AlphaPO 在 Direct Alignment Algorithms(DAA)框架中引入 \(\alpha\) 参数来改变奖励函数的"形状",从标准的 log 奖励推广到更一般的幂次变换形式,从而细粒度控制 likelihood displacement 和 over-optimization,在 Mistral-7B 和 Llama3-8B 上相对 SimPO 提升 7%-10%,相对 DPO 提升 15%-50%。

AMPO: Active Multi-Preference Optimization for Self-play Preference Selection

提出 AMPO 框架,将在线策略生成、多偏好组对比损失和主动子集选择相结合,通过从大规模候选响应池中智能挑选少量但信息丰富的子集进行偏好优化,在 AlpacaEval 上达到 SOTA。

AssistanceZero: Scalably Solving Assistance Games

提出 AssistanceZero,首次将 assistance game 扩展到复杂环境(Minecraft 建筑辅助,\(10^{400}\) 种可能目标),通过扩展 AlphaZero 增加 reward 预测头和人类行为预测头,在 MCTS 下进行不确定性规划,显著优于 PPO 和模仿学习基线,人类实验证明能有效减少用户操作并展现挖地基、推断屋顶、从纠正中学习等涌现行为。

Can RLHF be More Efficient with Imperfect Reward Models? A Policy Coverage Perspective

发现 RLHF 中 KL 正则化带来的结构性质——策略对最优策略的 coverage 被其次优性控制(\(\text{Cov}^{\pi^*|\pi} \leq 1 + \kappa \cdot (J(\pi^*) - J(\pi))/\beta\)),据此提出两条迁移学习原则:(1) 选高 policy value 的 transfer policy,(2) self-transfer 从在线数据蒸馏策略。设计 TPO 算法实现早期 \(O(W\sqrt{T})\)、后期 \(O(\sqrt{T})\) 的 regret,可模块化集成 DPO/IPO/XPO,在 T5 summarization 实验上验证有效。

Challenges and Future Directions of Data-Centric AI Alignment

本文是一篇 position paper,倡导将 AI 对齐的研究重心从算法设计转向数据质量,通过对 Anthropic-HH 数据集的定性分析揭示了人类反馈中的六大不可靠来源,并提出了改进数据收集、清洗和验证的未来方向。

Diverging Preferences: When do Annotators Disagree and do Models Know?

本文系统分析了 RLHF 偏好数据集中标注者分歧的原因(建立了包含 10 个类别的分类法),发现超过 75% 的分歧源于个人偏好而非标注噪声,提出了分布式奖励模型(Mean-Var Reward Model)来有效区分分歧偏好与高一致偏好,并揭示了 LLM-as-Judge 评估方法在分歧情况下的系统性偏见。

DPO Meets PPO: Reinforced Token Optimization for RLHF

本文提出 Reinforced Token Optimization (RTO),将 RLHF 建模为 token 级别的 MDP(而非句子级 bandit),利用 DPO 隐式地提取 token-wise 奖励信号后用 PPO 进行策略优化,在 AlpacaEval 2 上比 PPO 高 7.5 分、在 Arena-Hard 上高 4.1 分,且仅需 1/8 数据量即可达到 PPO 级别性能。

Improving Model Alignment through Collective Intelligence of Open-Source LLMs

本文提出 Mixture of Agents Alignment(MoAA),利用多个开源 LLM 的集体智慧生成高质量的对齐数据(SFT 数据和偏好数据),显著提升目标模型在 Arena-Hard 和 AlpacaEval2 上的表现,并展示了无需外部强监督的自我提升能力。

Instruction Tuning of Large Language Models for Tabular Data Generation—in One Day

本文首次探索用指令微调提升 LLM 的表格数据生成能力,通过构建仅 10K 条高质量指令数据集并在单张 A100 上微调 Llama3.1-8B-Instruct 不到 6 小时,即可达到与 GPT-4o 相当的表格数据生成性能。

Layer-wise Alignment: Examining Safety Alignment Across Image Encoder Layers in Vision Language Models

本文发现了 VLM 中图像编码器的"早退出"漏洞(ICET)——跳过图像编码器的部分层会大幅增加有害输出概率,提出 Layer-wise PPO (L-PPO) 修改 Clipped-PPO 算法在不同层级做多模态 RLHF,在 ASR 上降低高达 48%、毒性分数降低 33.64%。

M³HF: Multi-agent Reinforcement Learning from Multi-phase Human Feedback of Mixed Quality

提出 M³HF 框架,在多智能体强化学习训练过程中整合多阶段、混合质量的人类自然语言反馈,利用 LLM 解析反馈并通过预定义模板和自适应权重更新奖励函数,显著提升多智能体协作性能。

Model Swarms: Collaborative Search to Adapt LLM Experts via Swarm Intelligence

借鉴粒子群优化(PSO)算法,将多个 LLM 专家视为"粒子",在权重空间中协作搜索,通过个体最优/全局最优/全局最差三个信号引导专家迭代移动,仅需 200 个样本即可实现无需微调的模型适配,在 9 个任务上平均超越 12 个基线 13.3%。

MPO: An Efficient Post-Processing Framework for Mixing Diverse Preference Alignment

提出 MPO(Mixing Preference Optimization),一个轻量级后处理框架,通过对数线性组合已有单目标策略来实现多偏好对齐,避免了多目标 RLHF 中昂贵的强化学习过程。

On the Robustness of Reward Models for Language Model Alignment

提出 Batch-wise Sum-to-Zero Regularization (BSR),通过约束每个 batch 内奖励分数之和为零来抑制隐状态范数的过度弥散,从根源上解决奖励模型的过优化问题,使 8B 规模 RM 在复杂偏好预测任务上超越 SOTA 5%+,并在 RLHF 下游训练中将生成长度降低 40% 同时提升 7% 胜率。

PoisonBench: Assessing Large Language Model Vulnerability to Data Poisoning

提出 PoisonBench——首个系统评估 LLM 在偏好学习阶段面对数据投毒攻击脆弱性的基准,涵盖内容注入与对齐退化两类攻击,在 22 个模型上揭示了投毒比例与攻击效果的对数线性关系及欺骗性对齐的初步证据。

TGDPO: Harnessing Token-Level Reward Guidance for Enhancing Direct Preference Optimization

将序列级PPO分解为一系列token级近端策略优化问题,并引入token级奖励引导函数 \(f(\hat{r}(s_t, a_t))\) 来替代DPO中的固定常数 \(\beta\),使不同token根据各自奖励值呈现不同程度的偏离参考策略,在MT-Bench/AlpacaEval 2/Arena-Hard上分别提升最多7.5/6.2/4.3个胜率点。